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怎样让一款H5游戏成为“刷屏明星”?怎样让游戏火得更久一点?怎样让H5游戏的收入与吸量能力相匹配?
从2014年在朋友圈刷屏的《围住神经猫》,到月流水过千万的《传奇世界》,再到几个月前爆红的《原谅帽大作战》……H5游戏拥有极强的传播力和吸量能力,这在业内已经是不争的事实。加上近两年H5游戏引擎技术上的迭代、腾讯等大厂的入局,我们有理由相信,H5游戏正处在一个好的时代,并且它的未来会更好。
但另一方面,除了少数几款作品,大部分H5游戏离爆款仍有距离:一直存在着留存低、生命周期短的问题。怎样让一款H5游戏成为“刷屏明星”?怎样让游戏火得更久一点?怎样让H5游戏的收入与吸量能力相匹配?这些都是很多团队正在苦心钻研的事。
本期游茶圆桌会,主角就是开发运营H5游戏的你们。
不管你是第一次开发H5游戏的新手团队,还是已经有了几款成功产品的老司机,都欢迎报名参加本期的游茶圆桌会,大家一起聊聊,在H5游戏运营中遇到的难题、发现的门道、积累的经验。说不定,也能在交流中发现新的机会和灵感。
本期主题:H5游戏运营经验分享
转载请标注:SEO三人行——游茶圆桌会:H5游戏运营经验分享
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